World of Warcraft hat drei Arten von Servern: Player versus Player (PvP), normal, und Rollenspiel (RP). Auf einem Spieler gegen Spieler (PvP)-Server, sobald Sie verlassen Bereiche, die Ihre Fraktion Kontrollen und geben umstrittenen Gebiete, das Spiel automatisch eingeschaltet, PvP-Kennzeichnung. Wenn Ihr
PvP ist, ein Spieler der gegnerischen Fraktion angreifen und töten.
Während die Aussicht auf Angriff und das Töten von Spielern der gegnerischen Fraktion klingt nach Spaß, viele der ersten feindlichen Spieler, die Sie sehen, wird von einem viel höheren Niveau als Sie. Wahrscheinlich werden sie dich töten mit einem Angriff. Dank World of Warcraft Ehre-System, bekommen Sie nur noch Ehre Punkte, wenn Sie einen Spieler zu töten innerhalb einer engen Spanne von deinem eigenen Niveau. PvP-Servern sind brutal, aber es ist ein Hochgefühl ein anderer Spieler auf die Jagd nach unten und sie zu töten, oder erfolgreich auf der Flucht vor ein viel mächtiger Charakter.
Als ich in Level 20 mit meiner menschlichen Hexenmeister auf einem PvP-Server, würde ich regelmäßig vor höheren Charaktere der Horde auf den Straßen von Rotkammgebirge. Sie würden mich töten in der Regel mit einem Nahkampf-Angriff oder Zauber zu wirken. Die Kultur der PvP-Servern ist die Maxime gefördert, “wenn sie rot leuchtet, it’s dead.” Wenn in umstrittenen Gebieten, erscheinen die Namen von feindlichen Spielern in rot.
hatte ich so ziemlich die gleiche Erfahrung mit meinem Level 24 Troll Jäger auf einem anderen PvP-Server. In Tarrens Mühle, ein Teil der Vorgebirge des Hügellandes, Gruppen von Spieler der Allianz kommen würde und töten jeden Spieler in der Stadt und das Lager der Leichen für mehrere Stunden. Mit anderen Worten, warteten sie für Sie wieder aufleben zu und dann würden Sie wieder töten.
Normal-Server sind auch als Player versus Environment bekannt (PvE) Realms. An einem normalen Server, wird das Spiel nicht auf dem PvP-Status aktivieren, wenn Sie geben Hoheitsgebiet oder Gebiet bestritten, dass die gegnerische Fraktion Kontrollen, wenn Sie in den Kampf ein, mit einer Nicht-Spieler-Charakter (NPC), die die PvP-Symbol neben dem Bild hat . Sie können auf einem normalen Server spielen, ohne sich ständig über die Schulter schaut für den Spieler, wird ein-shot Sie, während Sie ein Monster zu kämpfen. Der Mangel an zufällige PvP bedeutet, dass die Spieler mehr Zeit damit verbringen, wird die Gewinnung der Umwelt.
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